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Amiga Collections: Nordlicht Spiele
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Nordlicht Spiele 09-08 (19xx)(Nordlicht)(DE)(PD).zip
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Nordlicht Spiele 09-08 (19xx)(Nordlicht)(DE)(PD).adf
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ROBOTERANLEITUNG.GFA
(
.txt
)
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Wrap
GFA-BASIC Amiga
|
1989-12-16
|
5KB
|
115 lines
GFA-AMIGAB
FROBOTER darf zu nichtkomerziellen Zwecken benutzt, kopiert und weiter-FF
gegeben werden.F
GDas Spiel ist mit dem GFABASIC 3.041 und Workbench 1.3 erstellt worden.F
Copyright WernerFF
DRoboter simuliert eine Kampf zwischen tonnenschweren bis zu 10 MeterFF
hohen Kampfrobotern.FF
GJeder Spieler kann sich 1-4 Roboter mit unterschiedlichen EigenschaftenF
aussuchen.FF
FFISTHAWK kann in alle Richtungen treten und schlagen und umgeht Minen.FF
*YETI f
hlt sich in den Bergen am wohlsten.FF
3THUNDERWEEL sollte dem Wasser nicht zu nahe kommen.F
3ANTIMEYER ist gegen MOVEKILLER und BIG TOSTER imun.F
HHOBBIT ist gegen Minenexplosionen imun, wenn er nicht genau drauf steht.FF
steuerung: Spieler1 Cursor links,Cursor rechts,LeertasteF
9 Spieler2 Joystick links,rechts,FeuerknopfF
MOVE ruft Movemen
aufFF
RUN rennenF
- WALK 1/3 langsamer als RUN und sicherrerF
BACK r
% LEFT,RIGHT drehen auf der StelleF
STOP anhaltenFF
"danach gelangt man in das Waitmen
" WAITM warten auf die BewegungFF
* ATTACK schiessen w
hrend der BewegungFF
ATTACK ruft Waffenmen
aufFF
2 Zahlenangabe: Reichweite in Pixel und SchadenFF
WAIT10 wartet 10 ZeiteinheitenFF
WAIT50 wartet 50 ZeiteinheitenFF
7STATUS Anzeige von R
stungsschutz (LA RA RU KO RB LB)F
E K
HLUNG,MOTOR,KREISELKOMMPASS,LEBENSSYSTEM,SENSOREN,COMPUTERF
9 Schaden (bei 200 f
llt der Roboter auseinander)F
EXTRAS ruft Extrasmen
aufFF
2 AUTOREPAIR repariert Systeme ausser ComputerFF
; TIMEWARP h
lt die Zeit um die angegebenen Einheiten anF
, TELEPORTATION sich selbst teleportierenFF
1 MIRRORSCREEN Spiegelschirm gegen LaserwaffenF
HIGHSCREEN SchutzschirmFF
" FROZER k
hlt Roboter auf 0 abFF
JUMPROCKETS SprungraketenFF
JUMPJETS SprungraketenF
* MINE Minenleger (st
ndig an oder aus)FF
- TURBOMOVE verdoppelt die GeschwindigkeitF
# POWER DRIFT wenden um 180 GradF
7 TAUCHEN getauchte Roboter sind schwerer zu treffenF
7 SYSTEM-CHECKER repariert Systeme und Pilotdruiden.F
* SELF-DESTROY ein Unart von ANTIMEYER.FF
MINEMONITOR zeigt Minen anF
EDer Computer rechnet die Zeiteinheiten der Roboter gegeneinander auf.F
ITrefferwarscheinlichkeiten sind von Gel
nde, Temperatur,Systemzustand undF
Entfernung abh
ngig.FF
MRoboter die sich bewegen sind schwerer zu treffen und k
nnen schwerer zielen.F
7Der Schusswinkel betr
gt 45 Grad nach links und rechts.F
0Jede Aktion erzeugt Hitze (besonders schiessen).FF
<Ab 1500 Grad besteht die Gefahr des Betriebsausfalls (gelb).FF
,Ab 2400 Grad besteht Explosionsgefahr (rot).FF
IEinige EXTRAS sch
digen den eigenen Bordcomputer.(Fehlfunktionen m
glich)F
@In Bergen,Sumpf,Wald und Wasser ist WALK immer sicherer als RUN.FF
Spezialwaffen:FF
E MOVEKILLER Schleuderwaffe welche den Gegner St
rzen l
D BIG TOASTER erh
ht die Gegnertemperatur um 1000-1500 GradFF
. BEAMER teleportiert Gegner wegFF
' DESINTEGRATOR l
st Materie aufF
I TRANSMITTER GUN teleportiert eine Bombe durch die R
stung hindurchF
1 FLY-FLAP Fliegenklatsche gegen X-31F
D MAMMUT GUN eine der st
rksten Waffen mit hohem R
ckstossFF
, PLANATOR
hnlich der MAMMUTGUNFF
8 CHIP-KILLER zerst
rt den Computer des GegnersFF
/ WARHAMMER schleudet den Gegner wegF
+ BLOWER BOMB bl
st den Gegner wegF
7Landschaften lassen sich speichern,laden und ver
ndern.F
Sie erhalten die Kennung .wlandF
6Es ist zu empfehlen sich eine Diskette zu formatieren FF
&und ihr den Name LANDSCHAFT: zu geben.FF
r Anf
nger ist die Einzelsteuerung zu empfehlen um sich an die Zeiten,FF
#Vorgaben und
hnliches zu gew
hnen.F
JDas Spiel wird gestartet, indem man in der Fileselectbox ROBOTERLADER.GFAFF
!anklickt und dann LADEN anklickt.F
KEventuell muss nach jedem Spiel die Diskette neu gebootet werden, damit dieF
usche richtig ablaufen.F
JSollte der Bildschirm beim Laden einer Landschaft mal verschwinden so kannFF
Eer mit der linken Amigataste und N oder M wieder hervorgehohlt werdenF
, --- dr
cke Maustaste ---FF